DOSSIER CLIENT: Développement d’application éducative
Construction d’une application de réalité virtuelle éducative immersive appelée « Créations des Jeunes » pour le Groupe Éducatif TAL en 2022.
La carte est créée à l’aide de logiciels 3D pour construire des scènes. Plus tard, elle entre dans un moteur virtuel pour l’édition de programmes et la simulation de réalité virtuelle (VR) afin de présenter une interaction visuelle et virtuelle réaliste. Les enseignants guident les étudiants dans le monde virtuel, leur permettant d’apprendre les caractéristiques culturelles, l’histoire et l’écologie humains/animaux/plantes de différentes époques dans une perspective à la première personne.